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第9章:

孙轶民开门见山:“你看我这从来没玩过游戏,会不会上手起来有点难度呢”话语中略带忧虑。

柳荣华说道:“唉,你想多了网络游戏,本来就是设计起来给大众玩的,能有多高的门槛别说你以前玩过类似的联机游戏,即便是游戏小白甚至文盲,只要坐到电脑前玩个一天都能上手无师自通呢”

至此,孙轶民这才放心了下来。

在柳荣华交给孙轶民的游戏账号里,存在着一个属于本服务器的68级的游戏角色,角色职业为“霸王”,是一种使用长柄武器的物理近战职业,技能多属于物理攻击。

其人物造型相当帅气,可谓眉宇存俊,玉树临风。身披金甲银胄,手持雕龙长戟,胸铠与枪尖在阳光下熠熠生辉,好不威风。

据柳荣华介绍,霸王这职业只有男性选项,因其造型与战斗能力都不错,广受男性玩家欢迎。

“一个账号里面只能有一个角色吗”孙轶民问。

“一个账号最多可以建立3个角色。也就是说你在这号里面还可以创建两个角色。职业任选,名字自取。”

所谓游戏中“职业”的概念,孙轶民自然是知道的,这与他当年所玩的暗黑破坏神类似。

根据入门教程介绍的,醉风月游戏系统根据战斗能力与功能定位不同,把游戏角色分为6种不同的职业。

诸如“百花”是一种以治疗战斗伙伴为主要功能的后勤职业。其有强大的治愈能力和不错的防御能力,但是攻击能力偏弱,在战斗中一般躲在后方为同伴加血治愈。不适合上前线参与战斗。

“霸王”则是一种近战物理攻击职业,“幻弓”则是一种远程攻击职业。“罗汉”的攻击能力并不高,但防御能力却如同铜墙铁壁,并且具有一种吸引怪物仇恨的特殊能力。适合在组队挑战副本任务的过程中充当“主抗手”,冲

在最前面顶住boss怪物。boss是指游戏中首领级别的守关怪物,攻击能力强,挑战难度高。但也往往能掉落极品装备与物品。

另有“御冰”和“峨嵋”分别是定位不同的法术攻击职业。

新玩家在建立角色的时候按自己喜好选择职业,之后便无法再更改。

而后,柳荣华又给他就这款游戏做了一些入门型的简介:人物角色等级满级为70级。角色初始等级为1级。玩家通过积累人物经验值提升角色等级。而经验值的获取渠道主要是杀怪以及完成各种npc发布的任务。

随着角色等级的提升,每个角色将会获得一定的属性点数,玩家可以根据自己的个人喜好,把这些点数分配给相应的基础属性。

基础属性包括:体质,速度,力量,内力,身法等等,这些属性值决定了角色的各项战斗能力。因此想要提升角色实力,升级到满级是必须的,也是混江湖的第一步。

接着柳荣华让他打开这个霸王的角色属性面板,各项属性数据如下:

体质:87

力量:98

内力:60

速度:79

身法:83

综合战力79478

按照柳荣华介绍,各项属性作用大致如下:“体质”属性决定角色的生命值上限,“力量”属性影响角色的物理攻击能力,“内力”属性影响角色的法术攻击能力。“速度”属性决定角色的技能冷却的快慢。“身法”属性则决定了角色对敌方攻击能有效进行闪躲的概率高低。“体质”和“身法”这两项属性,从本质上说,就是一种防御能力。而“力量”,“内力”,“速度”这三项属性,则与攻击能力有关。

不同的职业,各项基础属性的优势偏向点略有不同,比如柳荣华的罗汉职业属于防御性职业,在作战团队中的功能定位是“扛怪”,因此其“体质”与“身法”属性值特别高,几乎接近最高值100。力量属性则相对偏弱。

而从上述图表可以看出,霸王职业其实是属于攻守兼备的灵活职业。其防御能力比罗汉略逊一筹,但也并不逊色。其攻击能力却比罗汉要强一些。

而且这个角色的各项属性还有提升的空间,因为目前还未满级。

当年曾经玩过a

pg类游戏的孙轶民,很快领悟接受了这些基础知识。

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